英雄联盟双界灵兔阿萝拉策略 英雄联盟双界灵兔大招怎么传送
英雄联盟双界灵兔阿萝拉策略 英雄联盟新英雄双界灵兔阿萝拉出装
来源:互联网
职责编辑:橙C
发布时刻:2013-08-16 18:26:49
阿萝拉是一款热门的英雄真的很简单,同时也很强。当然这种强度只有在你已经熟练掌握兵线运营而且压根不把实践当回事的情况下,阿萝拉是一款热门的英雄很强,比绝大部分中路法师刺客都要强。阿萝拉强在其技能的设计除了用灵活弥补的手短这一缺点以外,就没啥子好针对的点了。当然请记得ban卡萨丁。
强大的推线能力,杰出的QE消耗连招,基本没有任何代价的去换血。被对手强行用一套技能上来打,也能用被动拉扯消耗,就对线这块基本不虚任何英雄。即便是《地下城与勇士》中面对辛德拉慧这样的长手带控,大家也能通过最快的推线速度向对手造成兵线压力。
由于大家的QE推线释放速度太快了,找敌人放技能补刀的空隙或者利用W技能躲避去清线消耗对手。这样几波下来你的对手要么有线没血,要么有血没线,甚至是《地下城与勇士》中即没线也没血。阿萝拉在6级后其大招大范围的AOE与位移以及控制能力在任何的小团战都是《地下城与勇士》中无人能敌的。通过这种优势带来的经济,即使阿萝拉其技能本身数值并没有那么离谱,但大家既有装备优势与强大的主动找机会能力。即使壹个大招砸下去大家技能全空,有W与大招的位移的存在大家也不怕被反制。
出装天赋(主Q副E)
出装方面
很多法师要么缺乏近身能力,要么技能CD长只能打一套,要么技能相对抽奖适合推线抓人。而大家的阿萝拉以上缺点全都没有,能近身CD短,推线快,优势情况下爆发比较较高并且大招稳定AOE与强大的拉扯能力。让大家如何出装都合适。
几种出装思路
前期把对面中单爆杀,而且对面是《地下城与勇士》中劫、刀锋之影、琪亚娜、塞拉斯这种推线速度没那么快,你上去点他他不好反制你。这时候大家第一件出巫妖就很舒服了,由于有移速在。后续的出装不容太死板,对面对你没啥子威胁就影焰帽子。根据对手英雄的发育情况与用劲期以及地图资源的刷新情况去决定你第二件究竟是《地下城与勇士》中出影焰还是《地下城与勇士》中金身或者女妖。后续的话就出帽子法穿。
对手是《地下城与勇士》中推线快手长的法师。当然第一种巫妖起手照样适用,不过相对考验你的打野。如果他不会看队友情形与兵线随便打架,那么即便你有优势也也许被他送出去。这时候更适合出遗失的章节装备。由于对手很也许与你避战,这样几波下来如果野区没打起来。大家的蓝耗根本不够再去支援的。所以出壹个遗失章节类装备才能发挥大家推线支援快的作用。至于合成啥子自在挑选,伤害顶尖的肯定是《地下城与勇士》中出卢登。这里面要注意出火炬的话大伙如果觉得这把需要你去处理兵线与前排,可以第二件出大面具再然后出帽子法穿。
法坦流。也许有些人会觉得这英雄本来加成就不高再出法坦流没伤害。确实出时光面具制造者星界驱驰这套没啥子伤害。然而还是《地下城与勇士》中要说的是《地下城与勇士》中,这么出一般是《地下城与勇士》中对面中野很强势。你一肉起来加上原来就推线很快。对手就对你没有威胁了。一定要根据是一款充满策略与推理的对抗游戏节拍来出,比如时光。也许反直觉的是《地下城与勇士》中,时光一定要前面有大优势,你杀得快同时感觉不出肉打不出来输出才出。没啥子优势的情况下请先出面具再思考是《地下城与勇士》中转AP爆发流还是《地下城与勇士》中半肉拉扯。第二第三套出装一定不容死板的决定这把究竟是《地下城与勇士》中走爆发还是《地下城与勇士》中半肉。三件之前都可以随便转型,阿萝拉一点不挑装备。
天赋
就目前阿萝拉的数值与模式来看,电刑基本是《地下城与勇士》中最优解。如果你觉得电刑不合适打对手的英雄,介绍就不该选阿萝拉打他。
小天赋血之滋味与猛然冲击看熟练度吧,我提议熟练度低的带猛然冲击,会玩了之后看对局英雄很容易自己去决定是《地下城与勇士》中血之滋味还是《地下城与勇士》中猛然冲击。
后面两个我们带眼球收集器与寻宝猎人就行了。副系的决定请不容去为了阿萝拉选,要为了你自己选。想玩的出装里没有CD与蓝,需要频繁推线,那就点法力流细带与超然。
有蓝想对线进一步压制,那就换成焦灼。觉得虐菜想要更高伤害那就气定神闲与增伤三选一。觉得自己水平不高想通过信息差打对手那就带骸骨过度生长。
启迪系符文我不是《地下城与勇士》中很主推,由于大部分带启迪的英雄都是《地下城与勇士》中强度曲线相对倾斜的英雄。大家的阿萝拉并不会出一件装备就质变。因此启迪的发育系不太合适。当然你硬要带的话也不是《地下城与勇士》中不行,自在挑选就可以了。
诀窍连招
基础消耗诀窍——打三环触发电刑
做一些硬性的连招其实根本没用,因此我要告知大伙的是《地下城与勇士》中。qwe这三个技能无论你如何放,只有打出来三环才是《地下城与勇士》中好的。去追求啥子流畅性前后摇根本没有用。
教我们一些基本的对线诀窍,这些诀窍不止适用于阿萝拉。
1.Q技能:前后走位骗对手技能,用e技能的后撤躲同时上印记,打到敌人的同时不会被小兵攻击。同时你的对手大概率会着急,这时候大家再回头QA对手。一般对手如果有护盾技能会在这时候放,注意二段q不容太早释放,等对手的防御性技能失效后再释放(比如永恩w皎月w)。在释放二段Q之前尽也许多A对手,偷二段Q伤害。
2.如果只是《地下城与勇士》中单独Q技能的释放,保证自己安全的情况下,QA或者AQ稳定打出三环。打出是一款热门的连招后立即走位,同理,如果对手有防御性技能请等待他们的骸骨或者护盾消失再释放二段q。至于Q技能拉回的叠加机制不容刻意去运用,往往会导致自己走位失误被攻击。Q的二段面对同壹个人有最大伤害但可以多次触发被动。
3.E技能:E技能如果不能触发三环或者配合Q技能的话,要减少释放次数。由于E技能伤害高蓝耗低且cd较长,一般只有在能打一大套消耗或者斩杀的时候大家再释放才能稳定建立优势。确实E技能抬手快命中率很高,但这会让对手过度警觉,反而会导致大家打不出来连招的爆发伤害。
4.E技能也有隐藏机制,Q二段在E技能释放期间可以延长,即大家可以在诀窍1中说的偷A之后快到时刻的时候放E技能接二段Q
5.W技能:因为其落地才会隐身,所以如果大家线上想要通过W接近对手一般只有两个时机。①对手兵线在其塔下的时候,因为墙体与兵线位置视野范围小。大家借助这两个墙体或者从阴影出运用W接近可以不被发现。②兵线刚刚过河道接近己方防御塔,借助中路的这两座窄墙的视野遮挡接近对手。注意!!!一定要等对手释放决定因素技能(如劫wq,皎月q)再去接近。要强调的是《地下城与勇士》中大家的阿萝拉数值真的没有这些传统英雄高,尤其此时对方小兵集中而且接近。
6.大招的释放诀窍其实就分为两种情况,是《地下城与勇士》中否需要运用传送。后者不需过多说明,前者多出现于团战对手拥有决定因素技能或者需要接近对手的时候。释放完大招后大家立马朝反路线移动,传送到对手身后后释放QE这时大家会特别接近边缘。看情况决定是《地下城与勇士》中否传送回去,决定是《地下城与勇士》中否运用W。大家在打团时候尽量从侧面切入,而且尽量要让敌人所在半区有更多的地形遮挡物。
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